Niantic uses Pokémon Go player data to build AI navigation system

A man plays Pokemon Go game on a smartphone on July 22, 2016 in Tokyo, Japan.

Last week, Niantic announced plans to create an AI model for navigating the physical world using scans collected from players of its mobile games, such as Pokémon Go, and from users of its Scaniverse app, reports 404 Media.

All AI models require training data. So far, companies have collected data from websites, YouTube videos, books, audio sources, and more, but this is perhaps the first we’ve heard of AI training data collected through a mobile gaming app.

“Over the past five years, Niantic has focused on building our Visual Positioning System (VPS), which uses a single image from a phone to determine its position and orientation using a 3D map built from people scanning interesting locations in our games and Scaniverse,” Niantic wrote in a company blog post.

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Jad Marchy
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Jad MARCHI est un ardent défenseur de la technologie, passionné par son potentiel de transformation. Ayant accumulé une décennie d’expérience dans le secteur technologique, Jean a travaillé sur une variété de projets innovants qui l’ont amené à comprendre le paysage changeant de ce domaine. Il est fasciné par l’évolution rapide de la technologie et son impact sur notre société. Que ce soit l’intelligence artificielle, la robotique, la blockchain ou la cybersécurité, il est toujours à la recherche des dernières tendances. Ses articles cherchent à informer, à inspirer et à provoquer des réflexions sur la façon dont la technologie façonne notre avenir.